她在演自己。
在撰写这个故事的时候,她是否也带入了曾经的经历?
琴酒的思绪飘远,他似乎透过荧幕看到了那座火山脚下的竹园。
半开的木窗,简陋的内饰,看上去只有七八岁的涂山岚坐在窗前,一笔一笔默写着卦言。
还记得她说过,当内心烦闷的时候就什么都不做,只安静的闭上眼睛,听风吹过竹叶的声音。
就像荧幕中的角色,被禁锢了自由的木灵只安静的催生着花草,却早就定下了脱离封印的计划。
那个时候她在想什么?
琴酒总觉得涂山岚过于早熟了,心性也极为坚韧,不像是在从小就被困在那种环境中养成的性格。
初见时他就觉得这个小鬼很难缠,当时也有过怀疑,但在她展现出堪称魔法的玄幻能力后,那些怀疑也就跟着打消了。
自身的能力就是人最大的底气,如果当时的她不是幼年体,估计也轮不到组织摘取这颗果实。
而现在……
每次见到他,那双淡紫色的眼睛就会先亮起来,笑得很开心,眼角眉梢都是喜悦,几乎见不到荧幕中忧愁悲悯的一面。
除了之前在拉斯维加斯那次,从小到大,他们间的相处模式都没变过。
笑闹,训练,偶尔提出一些…一些不合常理的要求。
他们都习惯了这种相处模式,那些笑闹和无伤大雅的小动作,也总是让人忽视她已经长大了的事实。
奥美加把她照顾的很好,从一开始的冰冷疏离,到现在的活泼开朗。
她的确长大了,更加成熟稳重,那些不计后果的冲动行为也少了许多。
这几年听她诉说过在外邂逅的实践经验,点评‘王’推荐的那些人选,以至于后面的那些暧昧行为都像是寻常的教习游戏。
呼吸纠缠在耳边的轻声细语,悄悄缠上来,隐秘探入衣袖的手指……
琴酒只有一种感觉,他感觉自己就是涂山岚在攻略游戏中要面对的最终boss。
所以她总是在完成其他任务的间隙时不时过来试探一二,积累经验,以求最后能得到一个完美通关。
“大哥——”
不过,她的确没有太多‘必须’的任务要完成,比常人短暂许多的生命应该更加绚丽多彩。
“大哥——”
虽然长大了,但到底还是爱玩,很容易被新鲜的事物所吸引。
琴酒觉得自己不介意为她多增加些乐趣,让攻略游戏在完美通关的道路上再多些挑战。
“大哥——”
“嗯?”琴酒回神,电影屏幕上正显示着中场休息。
伏特加问他:“大哥,你要不要喝点什么?”
在得到否定的答复后,伏特加出去给自己买了杯联名奶茶,虽然是一次性纸杯,但杯壁很厚,带回家当水杯都可以。
杯壁上印着电影名,以及涂山岚和艾尔莎的纯黑角色剪影。
伏特加还凭电影票领回了两份周边,有徽章,有色纸小卡,还有一份可自由拆卸的首饰套装。
中场休息15分钟,下半场电影开始。
这场电影共计三小时四十分,而前面两个半小时,都在艾尔莎的私心驱使下,只拍了城堡里的故事。
而后面金发少女成长的剧情,被压缩在了一小时之内,至于最后的十分钟,全都用来拍……
剧情继续展开,金发少女感到很迷茫,她只有十八岁,之前是家中千篇一律的普通生活,在古堡中又一直被规训,被约束。
她不知道自己该做什么,也不知道自己能做什么。
在漫长的岁月里,她尝试了许多不同的生活方式,农妇,面包师,马戏团成员,传唱着诗歌的旅行者,纺织者,教师,以及医生。
可世界上到处都是战火,来上课的孩子很快被征召到战场,来买面包的女人失去了死在战场上的丈夫,和生病却没有钱财和药品治疗的孩子。
就算后来做为医生的她教人们识别常见的草药,尽量压缩成本以救治更多的人……
可是没用的,没用的。
在后方拼尽全力救活一个人的时候,战场上已经死了数百人,数千人。
如果只有一位医者,是无法拯救这片土地的。
那要如何做呢?应该如何做呢?
寂静的寒夜里,她仰望着空中的明月,久久矗立。
她想起了盘旋于海上的精卫鸟,想起了那些没有建造诺亚方舟,而是梳理引导,耗尽数十年来治水的人们。
可是,知道这些又有什么用呢?
她无法改变,也无力改变,除非,可以终止战争。
终止…战争……
少女在此刻忽然明悟,罪魁祸首是国与国之间的冲突,是掌权者的贪欲,是无论在哪里都逃避不开的战争。
她看到了太多的流离失所,太多的骨肉分离,要如何终结这一切呢?要如何让世界上再没有这种,只会让普通人遭受苦难的战争呢。
一个大胆的想法出现在脑海中:
如果把世界上所有的武装力量都集合在一起,如果这些军队只听从一个人的命令,如果那个人是她!
只要她掌握住所有的战争力量,那么整个世界都会随她的心意转变。
她终于找到了最该前进的方向。
少女开始踏上了起义的道路,她不断的训练战斗技巧,学习作战方法。
她加入军队,掌控军队,在一次又一次的战斗中摔倒,爬起,直至最终的惨败。
少女推开压在身上的重物,手中长剑支撑着她再次站起,茫然的环顾四周,曾追随她的人们已经变成一具具冰冷的尸体。
乌云密布,狂风呼啸,她感到内心深处涌起一阵绝望与悲凉。
这样做真是正确的吗?她想要终结战争,却造成了更多的死亡,这样做真是正确的吗?
倒在这里的每个人,都在为心中的和平而奋战着,而她,却带领着所有的人走向了死亡……
作为一个带有童话色彩的奇幻故事,居然会有这样残酷的剧情出现。
琴酒预感到这部影片的反响可能不会太好,虽然达到了诉说成长的目的,但剧情太乱,糅杂的元素太多,很难决定它的定位。